CANTALE
0joueurs actuellement connectés
Commandes

Téléportation

Spawn, homes, warps, /rtp et /events : warmup 3 s, cooldown global 30 s, RTP 5 min.

Comment ça marche

Toute téléportation joueur (spawn, warp, /events, home, /rtp, /tpa, /f spawn, /f go, /f warp, GUI claims) passe par un warmup de 3 secondes immobile. Si tu bouges d'un bloc ou subis des dégâts pendant le compte à rebours, la téléportation est annulée. Impossible de se téléporter pendant un tag de combat.

Cooldown global : 30 secondes entre deux téléportations, quel que soit le type. /rtp attend en plus 5 minutes (le plus long des deux). Le chunk de destination est préchargé pendant le warmup. /rtp cherche une position sûre de façon asynchrone.

Exemptés (TP instantanée, sans cooldown ni warmup) : permission cantale.admin, et staff en mode trace (/moderation). VIP, Chèvre et modos hors mode trace ne sont pas exemptés. Les TP staff (/moderation tp, /adminhome) restent hors de ce circuit.

/rtp — téléportation aléatoire

La commande tire une position dans le même monde, entre environ 500 et 5 000 blocs de ta position actuelle (borné par la world border), sur un sol sûr (pas d'eau, lave, cactus, feu, neige poudreuse, etc.). Jusqu'à 16 tentatives ; si aucune position n'est trouvée, réessaie plus tard.

  • Cooldown RTP : 5 minutes après une téléportation RTP réussie, en plus du cooldown global 30 s (tu attends le plus long des deux).
  • Warmup 3 s immobile pour tout le monde (sauf admin et mode trace /moderation).
  • VIP, Chèvre et cantale.cooldown.bypass n'annulent ni le warmup ni les cooldowns de téléportation.
/rtp

Téléportation aléatoire dans ton monde actuel.

Cooldown 5 min + 30 s global

Warps publics & /events

Sans argument, /warp (ou /warp list) affiche la liste cliquable des warps. Un clic envoie /warp <nom>. Les warps marqués événement affichent [EVENT] s'ils sont actifs, ou [DÉSACTIVÉ] sinon ; un warp d'événement désactivé refuse la téléportation.

/events ne liste que les warps d'événement actuellement actifs (cliquables). Ce n'est pas le calendrier des événements de faction automatiques (récolte / minage / PvP).

  • Cooldown global 30 s après une téléportation réussie (partagé avec spawn, home, rtp, tpa, f spawn…).
  • Warmup 3 s immobile (annulé si tu bouges ou prends des dégâts) et blocage en combat.
/warp [nom]

Sans nom : liste les warps. Avec nom : s'y téléporte.

Cooldown 30 s

/events

Liste les warps d'événement actifs et permet d'y aller en un clic.

Même cooldown 30 s / warmup 3 s que /warp

Spawn, homes & TPA

  • /spawn, /home <nom>, /tpa : cooldown global 30 s après une TP réussie (partagé avec warp, rtp, f spawn…). Warmup 3 s.
  • Limite de homes personnels (PlayerRank) : Joueur 3 · Aventurier 5 · VIP 10 · Chèvre / staff 999.
  • /tpa et /tpahere : demande valable 60 s ; /tpyes (alias /tpaccept) · /tpno (alias /tpdeny). Le joueur qui se déplace subit le cooldown et le warmup.
/spawn

Téléporte au spawn du monde world.

Cooldown 30 s · warmup 3 s

/home

Liste tes homes personnels.

/home set <nom>

Enregistre ta position actuelle comme home.

/home delete <nom>

Supprime un home.

Alias : /home del

/home <nom>

Téléporte au home nommé.

Cooldown 30 s · warmup 3 s

/tpa <joueur>

Demande à te téléporter vers un joueur.

Expire 60 s · cooldown 30 s (celui qui se tp)

/tpahere <joueur>

Demande à un joueur de venir vers toi.

Expire 60 s · cooldown 30 s (celui qui se tp)

/tpyes

Accepte la demande en attente.

Alias : /tpaccept

/tpno

Refuse la demande en attente.

Alias : /tpdeny

Bon à savoir

  • VIP / Chèvre : même warmup 3 s et mêmes cooldowns 30 s / 5 min RTP que les autres joueurs. Exemptés uniquement : cantale.admin et mode trace /moderation.
  • Homes de faction / f spawn : voir Vie de faction (même cooldown global 30 s).
  • Zones protégées (spawn, warps) : pas de claim.
À lire ensuite