AFK & clear-lag
Délais de kick AFK par grade, clear-lag des items au sol, plafond d'entités par chunk, et empilement des animaux passifs.
Kick AFK
Sans activité (changement de bloc ou de regard, message chat, commande, clic / interaction), le serveur te déconnecte. Message de kick : inactivité avec le nombre de minutes du palier.
- Joueur — 10 minutes.
- Aventurier — 15 minutes.
- VIP — 30 minutes.
- Chèvre — 60 minutes.
- Modérateur — 60 minutes (vanish : pas de kick).
- Admin / Owner / permission cantale.admin — pas de kick AFK.
Clear-lag (items au sol)
Toutes les 3 minutes (180 s par défaut), le serveur supprime les items au sol dans tous les mondes. Ce n'est pas une commande joueur : tu vois seulement les annonces et le bilan.
- Avertissements dans le chat à 30 s, puis 10, 5, 3, 2 et 1 seconde avant le clear.
- À l'instant T : annonce du nombre d'items supprimés (items récents / loot de mort protégés quelques minutes).
- Le clear annoncé concerne les items au sol — pas l'inventaire.
- Au même moment (et aussi ~toutes les 60 s via l'optimiseur) : plafond de 15 entités par chunk pour hostiles, armor stands, bateaux, etc. — pas les animaux passifs (voir empilement).
- Toujours protégés du plafond : joueurs, villageois, items, Animals, mobs nommés (hors stacks Cantale), bêtes apprivoisées (Tameable), NPCs Cantale, mobs issus d'un spawner Cantale (flag PDC) et hologrammes de spawners.
Empilement des animaux passifs
Les animaux de ferme d'un même type (et même variante) proches sont empilés en une seule entité simulée, avec un libellé au-dessus du type « Mouton ×12 ». Cela remplace le cull des Animals : les fermes denses ne sont plus réduites à 15 têtes par chunk.
- Types empilés : mouton, vache, poulet, cochon, lapin, champimeuh, chèvre — plus les mobs issus d'un spawner Cantale (passifs et hostiles, flag PDC, libellé du type « Zombie ×12 »).
- Moutons : même couleur et même état tondu/laine (un stack « tondu » reste séparé d'un stack « laine »).
- Non empilés (défaut) : bébés, mobs nommés par un joueur, Tameable apprivoisés, entités en laisse ou avec passager.
- Kill / dégâts létaux : le stack diminue de 1, loot + XP d'une mort vanilla ; l'entité reste jusqu'au dernier. Le dernier kill retire vraiment le mob.
- Tonte / reproduction : comportement vanilla sur l'entité visible (le stack entier peut apparaître tondu ; la reproduction spawn un bébé non empilé).
- Config : optimization.mob-stacking (enabled, max-stack, radius, interval-seconds, stack-babies / named / tamed).
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CommandesGrades & permissionsAvantages PlayerRank / RankManager : /daily, vies mensuelles, homes, AH, coffres, AFK, /feed, RTP, vol en claim.CommandesTéléportationSpawn, homes, warps, /rtp et /events : warmup 3 s, cooldown global 30 s, RTP 5 min.FactionsClaims & territoireQuota claims, contiguïté, distance minimale, wilderness, PASDIC, PvP (safe chez soi), casse/pose (stockage & explosifs) et mode secret.